La compañía escocesa YoYo Games ha agregado soporte para Xbox One de Microsoft a GameMaker: Studio, y permitirá a los desarrolladores escribir juegos que se pueden exportar para ejecutarse en esa consola, así como todas las versiones actuales de Windows.
La herramienta de desarrollo multiplataforma de YoYo permite a los usuarios escribir juegos en una sola base de código y luego publicarlos para que se ejecuten de forma nativa en varios teléfonos inteligentes, tabletas, PC y consolas diferentes. También ha mejorado la funcionalidad para Windows RT, Windows 8.1 y Windows Phone 8.1.
Tener a YoYo agregando soporte para la última consola de la compañía es una buena noticia para Microsoft. Los desarrolladores se sentirán atraídos por escribir para la consola Xbox One y, con suerte, podrán convencerse de publicar sus juegos para Windows Phone, que necesita más aplicaciones para poder competir mejor con los teléfonos inteligentes con Android o iOS.
La función de exportación GameMaker: Studio para Xbox One estará disponible en el cuarto trimestre para los miembros de los programas de desarrollo de Xbox con licencia de Microsoft, incluido ID @ Xbox.
GameMaker está disponible en tres versiones diferentes: Standard, Professional y Master Collection. La versión estándar es gratuita, pero tiene una funcionalidad muy limitada. Las colecciones Professional y Master cuestan desde US $ 99.99 y $ 799.99, respectivamente..
La principal diferencia entre las dos versiones es que todas las funciones de exportación de la plataforma están incluidas en la Colección Master, mientras que los desarrolladores que compran la versión Profesional tienen que pagar extra para poder publicar juegos para Android, iOS y Windows Phone, por ejemplo.
La lista de plataformas para las cuales Gamemaker se puede usar para desarrollar juegos también incluye las consolas PlayStation de Sony, Linux y Mac OS X. Hasta la fecha, GameMaker se ha descargado más de 5 millones de veces, según YoYo.
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