
La semana pasada, el fabricante de juegos Zynga anunció la reducción de gastos por $ 100 millones. Los cientos de despidos obtuvieron la mayoría de los titulares, pero también hubo otro desarrollo importante: la compañía también dijo que estaba abandonando los centros de datos en los que, según los informes, solo gastó $ 100 millones para construir. Zynga devolverá su infraestructura a la nube.
Parece que después de ser un gran cliente de Amazon Web Services durante varios años (ejecutando un 80% de su carga informática), en 2012 la compañía realizó un "cambio dramático" de la nube pública a su propia red, llamada zCloud. En ese momento, Allan Leinwand, CTO de infraestructura de Zynga, le dijo a PC World que AWS era como un sedán de cuatro puertas, y que "nos encantan los sedanes de cuatro puertas, pero es un automóvil que se utiliza para muchas cosas: hacer el ir de compras, trasladar a los niños. Me gusta pensar en zCloud como el auto deportivo construido para Le Mans de juegos sociales. Está ajustado para la pista ". (Por supuesto, la compañía aún ejecutó algunas cargas de trabajo en AWS usando un modelo de nube híbrida).
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En ese momento, el movimiento fue visto como un referente de lo que la nube podía y no podía hacer para los grandes usuarios. Aparentemente, el medio ambiente ha cambiado.
En la conferencia telefónica donde se anunciaron los recortes la semana pasada, el CEO de Zynga, Mark Pincus, dijo a los inversores: "Hay muchos lugares que no son estratégicos para que tengamos escala y creemos que no son apropiados, como administrar nuestros propios centros de datos". vamos a dejar que Amazon haga eso ".
No quiero leer demasiado en un solo movimiento de una empresa de juegos en crisis que busca desesperadamente un modelo de negocio sostenible en el impredecible mundo de los juegos en línea, pero es difícil no ver esta reversión como otra validación poderosa de la nube pública.
Esta es una buena noticia para Amazon, por supuesto, porque no solo recupera un cliente excepcional, sino que también muestra que a medida que la nube pública continúa creciendo más poderosa y menos costosa, incluso los usuarios más grandes la encuentran más económica que la suya. centros de datos. Y eso incluso incluye los nuevos con $ 100 millones en costos recientemente hundidos.
El mensaje para las empresas, no solo para las compañías de juegos, parece claro. No importa lo invertido que crea que es propietario y administrador de sus propios centros de datos, no puede darse el lujo de no mirar la nube pública como el lugar no solo para nuevas cargas de trabajo, sino como una manera más barata y fácil, mejor reemplazo de infraestructura existente.
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